| Situation | Alle (*) | Gefiltert (**) |
|---|---|---|
| Erste 8 Karten | ~0.3% | ~0.3% |
| Erste 14 Karten | ~5.1% | ~5.1% |
| Nach Schupfen (gesamt) | 11.7% | 11.8% |
| → davon 4er-Bombe | 8.57% | 8.68% |
| → davon Straßen-Bombe | 3.30% | 3.32% |
| Gegner-Team hat Bombe | 21.7% | 21.9% |
| Mindestens eine Bombe | 37.9% | 38.3% |
| Bedingung | (*) | (**) |
|---|---|---|
| Du hast Bombe | 25.7% | 25.7% |
| Du hast Tichu angesagt | 22.7% | 23.0% |
| Tichu angesagt, keine eigene Bombe | 21.7% | 22.4% |
| Small Tichu angesagt | 28.4% | 28.5% |
| Großes Tichu angesagt | 21.7% | 21.1% |
| Small Tichu + ≤2 Ass-Karten | 40.1% | 39.8% |
| Drillinge | P(eigene Bombe) | P(Gegner-Bombe) |
|---|---|---|
| 0 Drillinge | 3.1% / 2.5% | 20.7% |
| 1 Drilling | 15.8% / 14.2% | ~22% |
| 2 Drillinge | 28.4% / 26.6% | ~25% |
| 3+ Drillinge | 41.5% / 41.5% | 30.5% |
| Metrik | (*) | (**) |
|---|---|---|
| Erwarteter Rundengewinn (Team hat Bombe) | 70.5 Pkt. | 90.7 Pkt. |
| GT-Zerstörungsrate durch Gegner-Bombe | 41.8% | 38.2% |
| Small Tichu-Zerstörungsrate | 51.4% | 47.3% |
| Small Tichu-Ansagerate mit eigener Bombe | 23.7% | 21.6% |
| Small Tichu-Erfolgsrate mit eigener Bombe | 79.3% | 79.4% |
| Hand | Ansage (*) | Ansage (**) | Erfolg (*) | Erfolg (**) |
|---|---|---|---|---|
| 0 Asse, kein Sonder | 0.89% | 1.57% | 36.8% | 34.5% |
| 1 Ass, kein Sonder | ~3% | ~5% | ~48% | ~46% |
| 2 Asse, kein Sonder | ~10% | ~15% | ~58% | ~56% |
| 0 Asse, Drache+Phönix | 51.5% | 82.6% | 75.3% | 74.5% |
| 1 Ass, Drache+Phönix | ~65% | ~90% | ~79% | ~78% |
| 2 Asse, Drache+Phönix | 77.8% | 96.5% | 83.8% | 83.4% |
| Hand | Opport.-Kosten (*) | Opport.-Kosten (**) |
|---|---|---|
| 0 Asse, kein Sonder | −72 bis −88 Pkt. | sehr negativ |
| 1 Ass, kein Sonder | −48 bis −66 Pkt. | negativ |
| 2 Asse, kein Sonder | ~−20 Pkt. | leicht negativ |
| 0 Asse, Drache+Phönix | +47 bis +29 Pkt. | klar positiv |
| 2 Asse, Drache+Phönix | +70 bis +52 Pkt. | sehr positiv |
| Strategie | Rate (*) | Rate (**) |
|---|---|---|
| Asse + Joker (klassisch) | 12.69% | — |
| Opportunitätskosten ≥ 0 | 14.23% | 7.69% |
| Opportunitätskosten ≥ 10 | 12.22% | 3.57% |
| Rückstand (p) | Empfehlung |
|---|---|
| +50 Punkte (Vorsprung) | GT fast nie sinnvoll |
| 0 Punkte (Gleichstand) | Nur mit sehr starker Hand |
| −100 Punkte | Selektiv: nur Top-Hände |
| −200 Punkte | Breiter GT-Einsatz sinnvoll |
| −305 Punkte | GT mit jeder Hand sinnvoll |
| Handklasse | GT sinnvoll ab Rückstand von... | Tendenz |
|---|---|---|
| Beste Hände (2+ Asse, Drache+Phönix) | Schon bei ausgeglichenem Stand | immer prüfen |
| Starke Hände (1 Ass + 1 Joker) | ca. −100 bis −150 Pkt. | situativ |
| Mittlere Hände (0-1 Asse, 1 Joker) | ca. −200 bis −250 Pkt. | nur bei Rückstand |
| Schwache Hände (0 Asse, kein Joker) | ca. −305 Pkt. oder mehr | Verzweiflungs-GT |
| Szenario | (*) | (**) |
|---|---|---|
| Hund → Gegner (Normalfall) | ||
| → Erwartungsw. Runde | −21.8 Pkt. | −25.65 Pkt. |
| → Doppelsieg-Rate | 16.4% | 17.4% |
| Baseline (kein Hund-Schupf): | ||
| → Doppelsieg-Rate | 11.8% | 11.3% |
| Hund gegen GT-Ansager: | ||
| → GT-Erfolgsrate (ohne Hund) | 61.8% | 59.2% |
| → GT-Erfolgsrate (mit Hund → Gegner) | 58.3% | 55.9% |
| → Doppelsieg mit Hund vs. GT | 22.5% | 21.1% |
| Situation | (*) | (**) |
|---|---|---|
| GT-Ansager hat Hund in ersten 14 Karten → schupft an Partner | 78.1% | 74.5% |
| Resultierende Doppelsieg-Rate | 11.1% | 10.9% |
| Gegner schupft Hund an Ansager (Ansager fehlt Hund) | 40.6% | 32.3% |
| Hund → Ansager: Erwarteter Gewinn | +53.3 Pkt. | +40.1 Pkt. |
| Ass-Situation | (*) | (**) |
|---|---|---|
| Basis: Partner schupft Ass | 19.2% | 18.7% |
| Ass ist einzige Hochkarte → Partner schupft es | 53.1% | 59.9% |
| Du erhältst Ass → Partner hat noch eines | 30.8% | 27.2% |
| Straßenlänge | Alle (*) | Gefiltert (**) |
|---|---|---|
| 5 Karten | 36.36% | |
| 6 Karten | 23.18% | |
| 7 Karten | 14.65% | |
| 8 Karten | 8.74% | |
| 9 Karten | 5.25% |
| 4er-Straße | → 5er (*) | → 5er (**) |
|---|---|---|
| 1-2-3-4 → 1-2-3-4-5 | 25.6% | 25.7% |
| 3-4-5-6 → beliebige 5er | 59.6% | 59.3% |
| 4-5-6-7 → beliebige 5er | 50.2% | 50.6% |
| J-Q-K-A → beliebige 5er | 12.8% | 12.7% |
| Metrik | Alle (*) | Gefiltert (**) |
|---|---|---|
| 4-Q Straße durch höhere Straße überboten | 18.98% | 18.88% |
| Gesamtverlustrisiko (inkl. Bomben, bei Tichu) | 30.15% | 29.47% |